コンビニのレジ打ちゲームを開発する
支援総額
目標金額 50,000円
- 支援者
- 0人
- 募集終了日
- 2022年2月5日
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- 現在
- 1,531,000円
- 支援者
- 53人
- 残り
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- 現在
- 1,236,000円
- 寄付者
- 21人
- 残り
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- 661,000円
- 支援者
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- 現在
- 8,825,000円
- 支援者
- 290人
- 残り
- 8日
プロジェクト本文
▼自己紹介
こんにちは!本プロジェクトを進行している後藤と申します。
この度は、プロジェクトページを閲覧いただきありがとうございます。
本プロジェクトは、「コンビニのレジ打ちゲームの開発」を目的とします。
▼プロジェクトを立ち上げたきっかけ
私は1年弱、コンビニ店員として働いていました。
その経験から、コンビニのレジ打ちの「面白さ」に気づき、趣味のプログラミングと組み合わせてゲーム開発をするに至りました。
「面白さ」というのは、コンビニ店員のレジ打ちは日々イレギュラーの組み合わせで、これをゲームとして作ったらとても質が良いものが出来ると思いました。
▼プロジェクトの内容
ゲームの内容としては、制限時間内に「売上」「速度」「正確」を元に得点を稼ぐゲームです。
レジの途中でお弁当の温めや、公共料金、宅急便などを頼まれたりする仕様です。
また、時折大きなイベント(例えば、電子レンジ内のソースの爆発、クレーム、入荷など)も発生する仕様にしたいと思っています。
▼プロジェクトの展望・ビジョン
既にバージョン0.02をGoogle Playでリリース済みですが、まだ基礎的な部分のみですので、「プロジェクトの内容」でもお伝えした仕様を盛り込み、App Storeでのリリースもする予定です。
Google Playのリリース情報
ユーザー様の声も取り入れつつ、ゲーム開発を進めていきたいと思っております。
- プロジェクト実行責任者:
- 後藤 颯太
- プロジェクト実施完了日:
- 2022年3月31日
プロジェクト概要と集めた資金の使途
Unityでのゲーム開発を進める。企画、マーケティング面でも研究を行う。資金は、開発に伴うソフトウェアのライセンス費用(Adobe、Unityのアセット購入など)に使用する。
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プロフィール
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リターン
1,000円
感謝のメール
感謝のメールをお送りします。
- 支援者
- 0人
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2022年4月
3,000円
活動報告+感謝のメール
感謝のメールをお送りします。
リリースごとに活動報告をメールでお送りします。
感謝のメールをお送りします。
リリースページ(Google Play等)にお名前を掲載します。
リリースごとに活動報告をメールでお送りします。
※活動報告は2022年12月末まで
- 支援者
- 0人
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2022年4月
5,000円
お名前掲載+感謝のメール
感謝のメールをお送りします。
リリースページ(Google Play等)にお名前を掲載します。
- 支援者
- 0人
- 在庫数
- 20
- 発送完了予定月
- 2022年4月
10,000円
お名前掲載+活動報告+感謝のメール
感謝のメールをお送りします。
リリースページ(Google Play等)にお名前を掲載します。
リリースごとに活動報告をメールでお送りします。
※活動報告は2022年12月末まで
- 支援者
- 0人
- 在庫数
- 20
- 発送完了予定月
- 2022年4月