本気でesportsに取り組む大学生が輝ける舞台をつくりたい!
目標金額の達成の有無にかかわらず実行者は支援金を受け取ります(All in 方式)。原則、支援のキャンセルはできません。支援募集は8月24日(土)午後11:00までです。

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目標金額の達成の有無にかかわらず実行者は支援金を受け取ります(All in 方式)。原則、支援のキャンセルはできません。支援募集は8月24日(土)午後11:00までです。

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プロジェクト本文

本気でesportsに取り組む大学生が輝ける全国の舞台をつくりたい!

 

皆さん、こんにちは!学生e-sports連盟と申します!

私たちは、日本中のesportsに情熱を注ぐ学生たちに、輝ける舞台を提供したいと考え、大会を開催してきました。

そして今回、大会規模を拡大するために、クラウドファンディングを実施し、広く出資してくださる方を募集することになりました。

単なる競技の場に留まらず、未来のesportsスターたちが集い、交流し、成長するための素晴らしい機会となるような大会を作りたいと考えています。

より大きな大会の開催には、皆さんのご支援が不可欠です。どうか最後までお読みいただき、私たちの考えに共感していただけたら、是非ご協力をお願い致します!

 

▼自己紹介

 

私たち学生e-sports連盟(以下、学e連)は、「すべての学生ゲーマーが夢中になれる世界を共につくる」を掲げ、

現役大学生を中心に活動する非営利型の一般社団法人です。

メンバーは全国の大学生から構成され、esportsの普及と発展を目指して様々なプロジェクトを進行中です。

具体的には、大学対抗戦の運営(eカレ)、esportsイベントの企画・実施、そして学生のesports活動をサポートするためのコミュニティ(eHub)作りなどを行っています。

これまでにも多くの大会やイベントを行ってきましたが、さらなるステップアップとして大会規模を拡大しての開催を目指しています。

学生たちを中心に、新たな挑戦に向けて準備を進めています!

 

(過去大会開催の様子)

 

 

▼プロジェクトを立ち上げたきっかけ

 

学e連では、「すべての学生ゲーマーが熱狂できる場所をつくる」ことが学生esportsプレイヤーにとって重要なことだと考え、継続して大学対抗戦を実施してきました。

全国大学対抗戦を開催しようと決意したのは、日本の学生esportsシーンにおける課題を感じたからです。現在、各地で小規模な大会やイベントが開催されていますが、学生たちが全国レベルで競い合う場はまだまだ少ないのが現状です。私たちは、学生たちが真剣に取り組み、その成果を発揮できる場を提供したいと考えました。

また、全国の学生がesportsの魅力を最大限に感じられる場を提供することで、プレイヤーの可能性を広げる手助けをしたいと考えています。

今回のプロジェクトは、今までの大会をさらにバージョンアップさせ、有観客オフライン会場での大会を開催するにあたり、さらなる資金援助を受けたくプロジェクトを立ち上げることになりました。

 

 

▼プロジェクトの内容

 

学e連では、「すべての学生ゲーマーが熱狂できる場所をつくる」ために継続的に大学対抗戦(通称:eカレ)を開催してきました。

今回のプロジェクトでは、学e連にとって最大規模のオフライン学生esports大会「VALORANT 超イーカレin Kyoto ~KUL×学e連~」を開催します。

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000102455.html

具体的には、「VALORANT」を開催タイトルとし、予選をオンラインで、決勝トーナメントをオフラインで実施します。(オンライン配信有)

また、大会当日は有名キャスターによる実況解説や、特別ゲストによるトークセッション(検討中、実施未定)など、多彩なコンテンツを用意して参加者と観客の皆さんを楽しんでいただけるような大会作りを目指しています。

 

大会の運営には、以下の要素が含まれます:

予選と決勝の運営大会参加者および観客向けの特典やグッズの制作配信設備の準備と運営大会当日の運営スタッフの手配有名キャスターやゲストの招聘これらを実現するために、皆さんからのご支援が必要です。

ご支援いただいた資金は、大会運営費(機材レンタル・人件費など)、配信費用などに充てさせていただきます。

 

※なお、余剰資金が発生した場合には次回大会に繰り越させていただきます。

 

 

▼プロジェクトの展望・ビジョン

 

この大会を成功させることで、学生esportsゲーマーにさらに大きな輝く舞台を提供できると考えています。

将来的には、全国各地で定期的に大会を開催し、学生esportsシーンをさらに活性化させることを目指しています。日本の学生esportsの実力を高めることで、世界と戦える日本esportsシーンを作ることにつながると考えています。

 

また、全国の学生たちが自分たちの力で大会を運営し、成功させることで、自身の自己成長を促すとともに、社会全体にesportsの可能性を広く認知させることができ、esportsをきっかけに学生プレイヤー、学生学e連メンバーが多くのスキルを身につけ、学生たちの成長に繋がると信じています。

 

私たちのビジョンに共感していただける皆さん、どうかご支援をお願い致します。

皆さんのご協力がこのプロジェクトを成功に導くことができます。共に、学生esportsの未来を切り拓いていきましょう!

 

▼リターンについて

ご支援いただいた方には、以下のリターンをご用意しております

 

(個人向け)

3,000円 運営スタッフからお礼の手紙(メールでPDF形式を予定)・動画

8,000円 +大会エンドロールにお名前記載 +HP大会ページにお名前記載 +キャスターからの動画(予定)  VIP席(予定)

10,000円  +eHubにドネーターロール(eHubにご参加いただいていることが条件となります。参加方法は学e連HPより)

20,000円  +(限定1名)キャスターサイン入り台本(予定) +(限定1名)キャスターサイン入り台本(予定)※サイン入り台本については現在キャスター側と許諾交渉中、交渉が終了次第情報を更新いたします。

30,000円  +学e連コーチング1時間(辛口)(VALORANT過去最高ランクイモータルの者が担当します)※有効期限は大会から半年以内、サービス内容や日程調整の方法などの詳細についてメールにてご連絡いたします

50,000円  +学e連メンバーと一緒に京都観光!※なお、「旅行業法上の旅行業登録」に該当しない範囲で行いますので、「現地集合・現地解散」、「交通手段や宿泊場所の手配は支援者様ご自身で行うこと」、「旅行日程や費用に関する相談にも応じることができないこと」が条件となりますので、予めご了承願います。

 

(法人向け)

100,000円 当日配布のフライヤー、配信バナー、エンドロールへの企業名の掲載

250,000円 +HPへの掲載、学e連X(Twitter)、配信冒頭での企業紹介

 

皆さんのご支援が、学生esportsシーンをさらに盛り上げる大きな力となります。どうか、私たちと共に未来を創り上げるためにご協力をお願い致します。

 

■目標金額:30万円(達成時にはネクストゴールを設定予定)

■目標金額の使途および実施内容:寄付金は、8/31に開催予定の「VALORANT 超イーカレ in Kyoto」の大会運営費、メンバーの人件費に全額使用させていただきます。

※本プロジェクトは、支援総額が期日までに目標金額に届かなかった場合でも、目標金額分を自己負担するなどして、必ず上記の実施内容の通り実行致します。

 

プロジェクト成立後、天災等やむを得ない事情(緊急事態宣言などコロナウイルスによる影響を含む)によりイベントが開催できなかった場合、別日程でのオンライン開催等別大会で運営費用として利用します。

 

▼学生e-sports連盟の詳細

学生e-sports連盟は、「すべての学生ゲーマーが夢中になれる世界を共につくる」ことを掲げ、現役大学生が中心となって活動している一般社団法人です。「アソビゴコロの輪を広げる」ことを行動指針とし、次の5箇条を掲げ、活動しています。

・誰よりも自分たちが一番楽しむ

・学生ゲームコミュニティを発展させる

・すべての学生ゲーマーが熱狂できる場所をつくる

・ゲームに関わるすべての学生にスポットライトを

・学生と共に歩む

 

HP:https://www.se-sf.com/

X(Twitter):https://x.com/student_esports

YouTube:https://www.youtube.com/@se-sf/featured

 

※学生e-sports連盟は登記上"e-sports"表記となっていますが、昨今の情勢を踏まえ"esports"表記でHP等には掲載させていただいております。

プロジェクト実行責任者:
炭谷 翔悟(学生e-sports連盟)
プロジェクト実施完了日:
2024年9月1日

プロジェクト概要と集めた資金の使途

寄付金は「VALORANT 超イーカレin Kyoto ~KUL×学e連~」の大会運営費及びメンバーの人件費に使用する。 ~8/28 選手エントリー受付や大会概要策定、PRなどの大会に関する事前作業 8/29 会場への機材搬入 8/30 大会前リハーサル 8/31 大会当日 9/1 大会後撤収作業

リスク&チャレンジ

プロジェクトを実施する上でのリスクについて
イベント会場についてはすでに確保済みです。ただし、オフラインイベントであるため地震などの天災や感染症の流行などによる実施形態の変更・中止のリスクがあります。
リターンを実施する上でのリスクについて
本イベントの一部リターンについては、現在関西都市居住サービス様及び当日キャスターと交渉中です。 オフラインイベントであるため地震などの天災や感染症の流行などによる実施形態の変更・中止した場合にはリターンが変更される場合があります。
プロジェクトに必要な金額と目標金額の差額について
関西都市居住サービス様と共催の形をとっており、不足する金額については負担していただく形で交渉しています。

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リターン

3,000+システム利用料


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3000円プラン(個人向け)

運営スタッフからお礼の手紙・動画をメールでお送りします。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

8,000+システム利用料


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8000円プラン(個人向け)

3000円プランに加え、大会エンドロール・HP大会ページにお名前を記載させていただきます。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

10,000+システム利用料


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10000円プラン(個人向け)

8000円プランに加え、eHubにドネーターロールを付与させていただきます。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

20,000+システム利用料


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20000円プランA(個人向け)

1万円プランに加え、頂いた住所宛に今大会で使用した台本をキャスターのサイン入りで限定1名にお送りします。
※サイン入り台本については現在キャスター側と許諾交渉中、交渉が終了次第情報を更新いたします。

支援者
0人
在庫数
1
発送完了予定月
2024年10月

20,000+システム利用料


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20000円プランB(個人向け)

1万円プランに加え、頂いた住所宛に今大会で使用した台本をキャスターのサイン入りで限定1名にお送りします。
※サイン入り台本については現在キャスター側と許諾交渉中、交渉が終了次第情報を更新いたします。

支援者
0人
在庫数
1
発送完了予定月
2024年10月

20,000+システム利用料


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20000円プランC(個人向け)

※リターンは10000円プランと同様です。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

30,000+システム利用料


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30000円プラン(個人向け)

2万円プランCに加え、学e連VALORANT最高ランクイモータルプレイヤーが1時間辛口コーチングを行います。(コーチング方法については録画やリアルタイムなど柔軟に対応いたします。)
※有効期限は大会から2025年2月28日まで、サービス内容や日程調整の方法などの詳細についてメールにてご連絡いたします

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

50,000+システム利用料


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50000円プラン(個人向け)

3万円プランの内容に加え、学e連メンバーが開催地京都を一緒に観光します!
学e連メンバーと交流を持ってみたい方におすすめです!
なお、「旅行業法上の旅行業登録」に該当しない範囲で行いますので、「現地集合・現地解散」、「交通手段や宿泊場所の手配は支援者様ご自身で行うこと」、「旅行日程や費用に関する相談にも応じることができないこと」が条件となりますので、予めご了承願います。
※有効期限は大会から2025年2月28日まで
※詳細についてはメールにてご案内させていただきます。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年12月

100,000+システム利用料


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100000円プラン(法人向け)

当日会場で配布するフライヤー、配信バナー、エンドロールへ企業名を掲載いたします。
※詳細について掲載したいロゴ画像などについてはメールにてご連絡させていただきます。大会開催日前に必要な情報につきましては2024/8/24~8/30の間にご対応が必要になりますこと、ご了承ください。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

250,000+システム利用料


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250000円プラン(法人向け)

100000円プランに加え、ホームページへの記載、学e連SNS、配信の冒頭での企業の紹介を行います。
※詳細について掲載したいロゴ画像や文章などについてはメールにてご連絡させていただきます。大会開催日前に必要な情報につきましては2024/8/24~8/30の間にご対応が必要になりますこと、ご了承ください。

支援者
0人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2024年9月

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