
支援総額
目標金額 3,000,000円
- 支援者
- 171人
- 募集終了日
- 2024年7月31日
進捗報告:企画会議4回目
目標管理ボードゲーム作成に向けて、遭遇設計社の代表広瀬さんとボードゲームクリエイター石神さんと4回目の企画打ち合わせを行いました。
■打ち合わせ内容
ボードゲームのリソース(パラメータ・ステータス)について、まだ変更の可能性はありますが、以下を話しあいました。
1.得点と勝利について
・外的報酬ポイント(¥)と内的報酬ポイント(♡)を増やすゲーム。
・外的報酬ポイントは少ないと死んでしまう、多すぎても悪いことが起きる、適度が良い。
・内的報酬ポイントは多いほど良い。それが(あくまでもゲーム上の)勝利条件に繋がる。
・ゲームの勝利=仕事における充実度が最も高い人(プライベートは今回は対象外)、つまり外的報酬ポイントが適度であり、内的報酬ポイントが高い人。
2.MOK4から得点を得る仕組み
・「強み」から「業績」に流れる時に報酬を得る=外的報酬ポイント増。
・「使命」から「夢」に流れる時に心が満たされる(やるべきことを見つける)=内的報酬ポイント増。
・「業績」は個人の「強み」に関わらず増えることもある。その場合も外的報酬ポイントが得られることもある。
・「業績」→「使命」と「使命」→「夢」は理解することで流れるようになる。
・「使命」自体が変わることはほぼ無いが、理解することで中身が見えたりする。
・「業績」構造は自分の行動で変わる可能性がある(上司を変えるのは無理ではない)。ただし「使命」を変えるのは難しい(経営者を変えことは烏滸がましい)。
3.ゲームの設定
・半年×3回を回すイメージ。
・途中で目標を変えることができるが、それに気がつかないプレイヤーが多いと予想。
・プレイヤーの職種を設定することで、流れ方などが変わる(最初に開発者/営業から考える)。
■これまでの企画会議ログ
1回目8月20日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/475541828617630/
2回目9月3日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/480944681410678/
3回目9月18日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/491216277050185/
次回も具体の検討が続きます。
リターン
10,000円+システム利用料

ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料

シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
10,000円+システム利用料

ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料

シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月

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