支援総額
目標金額 3,000,000円
- 支援者
- 171人
- 募集終了日
- 2024年7月31日
進捗報告:企画会議6回目
目標管理ボードゲーム作成に向けて、遭遇設計社の代表広瀬さんとボードゲームクリエイター石神さんと6回目の企画打ち合わせを行いました。
■打ち合わせ内容
ボードゲームで「もっとも体験してほしいこと」について、まだ変更の可能性はありますが、以下を話しあいました。
1.体験してほしいこと
・ゲームの中でもっとも体感してほしいのは「MOK4」つまり4象限(夢・強み・業績・使命)とその統合としての目標
・MOK4を体感する中で、または体感した結果として、目標を立てることの意味や、良い目標とは何かがわかってくることが理想
・現実には時間をかけてトライ&エラーの中でわかってくることを、時間を短縮して体験できることがゲーム化する目的
2.ゲームの得点
・外的報酬ポイントと内的報酬ポイントの最大化を目指すゲーム
・外的報酬ポイントと内的報酬ポイントはどちらも低いと足切りとして負け
・外的報酬ポイントは業績に直結する(月給)、内的報酬ポイントは夢に直結する
3.目標設定について
・目標設定は半期に一度行うが、再設定を行うことが可能(ただしゲーム上の前提ではない)
・目標の再設定にコストがかかるかどうかは上司次第
・目標の内容はこのゲームでは「定性的に紙に書いて人に判断してもらう」か「定量的なものを指定して選択する」か・・・まだどちらもありえる
・目標はMOK4の「強み」にバフをかける?
4.日々の仕事をどう表現するか
・ゲームではプレイヤーの職種ごとの日々の仕事を表現したい
・すごろく的にマスを進むのでは無くアクションのカードを選択する方が近いか?
・職種によるアクションがあり、上司は上司のキャラ(個性)によってカードが異なる
・カード化は有効だと感じるが、「ボード上」にわかりやすく展開される方がボードゲームっぽさ、ハードルの低さがあるのではないか
・カード化での試作づくりをはじめてみるが、わかりやすさ、ボードゲームっぽさ、を重視しつつ検討を進める
■これまでの企画会議ログ
1回目8月20日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/475541828617630/
2回目9月3日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/480944681410678/
3回目9月18日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/491216277050185/
4回目10月3日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/505716105600202/
5回目10月18日 https://www.facebook.com/groups/423115377193609/posts/513116991526780/
次回も具体の検討が続きます。
リターン
10,000円+システム利用料
ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料
シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
10,000円+システム利用料
ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料
シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
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