自分を好きになって欲しい!人との繋がりを深めてハッピーに!!
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支援総額

808,500

目標金額 300,000円

支援者
76人
募集終了日
2020年12月25日

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2020年11月21日 10:54

コミュニケーションを活性化させる仕掛け②

Qエッションの説明をお客様にしていると、”キュンキュン”のくだりで必ず苦笑いされます。研修で使用している時でも、多くの人が「キュンキュンはしないとダメですか?」と聞いてきます。

 

そんな時、私は必ず「キュンキュンは絶対です!」と言い切っています。皆さんはナゼ私がこんなにも”キュンキュン推し”なのか理由が分かりますか?

 

Qエッションのキモのひとつは【自己開示】です。

ツールを使った一定のルールの中とはいえ、人によっては”自己開示”する事に抵抗を感じてしまいます。

ましてや、人前で自分の恥ずかしい部分をさらけ出すなんて無理、と考える人も当然います。

 

しかし、どんな立場の人でもゲームという特殊な空気感の中だと結構頑張ってやってくれます。ひとりがやれば、皆もやる。そうやって、皆で“キュンキュン”していくと不思議な一体感が醸成され、この中なら素の自分を見せてもいいやと安心感が生まれて、自然に自己開示できるようになるのです。

こうした”場”を作るために、Qエッションでは”キュンキュン”という手法を使った仕掛けを取り入れています。

 

皆さん、一度はこんな経験ないですか?

朝礼の時に上司が参加者へこんな質問を投げかけます。
「何か意見のある人はいませんか?」

ほぼ全ての会議で意見が出る事はありません。

上司は、どうして主体性のない部下ばかりいるんだと嘆いている。。。

 

これって、部下(参加者)が悪いのでしょうか?

もうお分かりですね。これは意見が出やすい”場づくり”をしていない上司が悪いのです。

 

こんな風にならないよう、ミーティングや朝終礼前には、皆で“キュンキュン”してみて下さい!

リターン

3,500


超早割

超早割

Qエッション ¥4,500の20%OFF
送料・消費税込とさせていただきます。

・Qエッションの製品版
・サンクスレター
・プロジェクトの活動報告(ブログ)
・ゲーム後の振り返りペーパーシート

申込数
50
在庫数
完売
発送完了予定月
2021年1月

4,000


早割

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Qエッション ¥4,500の10%OFF
送料・消費税込とさせていただきます。

・Qエッションの製品版
・サンクスレター
・プロジェクトの活動報告(ブログ)
・ゲーム後の振り返りペーパーシート

申込数
39
在庫数
11
発送完了予定月
2021年1月

3,500


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・Qエッションの製品版
・サンクスレター
・プロジェクトの活動報告(ブログ)
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2021年1月

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2021年1月
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