#個と組織がともに勝つ 真の目標管理を体感できるボードゲームを創る

#個と組織がともに勝つ 真の目標管理を体感できるボードゲームを創る

支援総額

3,920,000

目標金額 3,000,000円

支援者
171人
募集終了日
2024年7月31日

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2024年08月26日 07:30

進捗報告:企画会議1回目


先日、目標管理ボードゲーム作成に向けて、遭遇設計社の代表広瀬さんとボードゲームクリエイター石神さんと1回目の企画打ち合わせを行いました。

 

まずは全体のイメージを伝えるところからスタートです。まだ変更の可能性はありますが、以下を話しあいました。

 

・箱の大きさ→書籍『図解目標管理入門』と同じ縦横、厚みはあって良い。書店への流通に耐えるもの
・プレイ人数→4名
・プレイ時間→1.5時間
・世界観→ファンタジーなどではなくリアル路線
・プレイヤーの役割→組織で働く人(メンバー)とする。マネジャーや経営者ではない(働くすべての人のパラダイムシフトが目的であるため)
・コマ→バス(組織)とそこに乗った人(ビジョナリーカンパニー2の「誰をバスに乗せるか」から)

 

次回から具体の内容に入っていきます。

 

リターン

10,000+システム利用料


ブロンズエクスペリエンス

ブロンズエクスペリエンス

■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)

支援者
130人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2025年3月

30,000+システム利用料


シルバーエクスペリエンス

シルバーエクスペリエンス

■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)

支援者
19人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2025年3月

50,000+システム利用料


ゴールドエクスペリエンス

ゴールドエクスペリエンス

■感謝のメッセージ
■ゴールドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名可能)

支援者
17人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2025年3月

100,000+システム利用料


プラチナエクスペリエンス

プラチナエクスペリエンス

■感謝のメッセージ
■プラチナエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名可能)
■好きな言葉を掲載(説明書に掲載予定です)20文字まで

支援者
3人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2025年3月

300,000+システム利用料


ダイヤモンドエクスペリエンス

ダイヤモンドエクスペリエンス

■感謝のメッセージ
■ダイヤモンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
■好きな言葉を掲載(説明書に掲載予定です)20文字まで
■ロゴ掲載(説明書に掲載予定です)

支援者
3人
在庫数
制限なし
発送完了予定月
2025年3月

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