支援総額
目標金額 3,000,000円
- 支援者
- 171人
- 募集終了日
- 2024年7月31日
進捗報告:企画会議2回目
目標管理ボードゲーム作成に向けて、遭遇設計社の代表広瀬さんとボードゲームクリエイター石神さんと2回目の企画打ち合わせを行いました。
▪️打ち合わせ内容
今日はボードゲームの「対象者」と「扱う範囲」と「ゲーム後の状態」をさらに具体化していきました。まだ変更の可能性はありますが、以下を話しあいました。
・対象者→メインは「①目標管理を知らない人(学生や新入社員など)」、サブメインは「②目標管理を知っているが誤解しているいたり、うまく使えない人(多くの社会人)」。②の方々は誤ったパラダイム(ものの見方・考え方)によってこのゲームに取り組むため、①の方々より初回で失敗する可能性が高い(学びの効果は高いが、ハードルも高い)。
・扱う範囲→組織を使って成果を出すこと(仕事)。生活や趣味についてはこのゲームでは扱わない。組織以外の仕事はこのゲームでは扱わない。
・ゲーム後の状態→個と組織×主観と客観四象限を統合するパラダイム(ものの見方・考え方)を手に入れている。そのメガネ(パラダイム)は付け替えが可能である。
▪️前回(8/20)のおさらい
・箱の大きさ→書籍『図解目標管理入門』と同じ縦横、厚みはあって良い。書店への流通に耐えるもの
・プレイ人数→4名
・プレイ時間→1.5時間
・世界観→ファンタジーなどではなくリアル路線
・プレイヤーの役割→組織で働く人(メンバー)とする。マネジャーや経営者ではない(働くすべての人のパラダイムシフトが目的であるため)
・コマ→バス(組織)とそこに乗った人(ビジョナリーカンパニー2の「誰をバスに乗せるか」から)
次回も具体の検討が続きます。
リターン
10,000円+システム利用料
ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料
シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
10,000円+システム利用料
ブロンズエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■ブロンドエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 130
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
30,000円+システム利用料
シルバーエクスペリエンス
■感謝のメッセージ
■シルバーエクスペリエンスとしてボードゲームお名前掲載(説明書に掲載予定です)
(法人名不可)
- 申込数
- 19
- 在庫数
- 制限なし
- 発送完了予定月
- 2025年3月
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- 現在
- 14,740,000円
- 支援者
- 859人
- 残り
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